Outils pour utilisateurs

Outils du site


cours:representation1

Ceci est une ancienne révision du document !


Modes de représentations

Il existe différentes méthodes pour représenter et aider à comprendre la pensée des techniciens. Elles sont utilisées aussi bien pour expliquer le fonctionnement d'un objet que décrire un objet qui n'existe pas encore.

Compétences :

  • CT 3.2 : Traduire, à l’aide d’outils de représentation numérique, des choix de solutions sous forme de croquis, de dessins ou de schémas.
  • CT 5.3 : Lire, utiliser et produire des représentations numériques d’objets.

J’ai acquis la compétence si :

  • Je sais ce qu'est une échelle, une vue et une cote.
  • Je sais faire un dessin en perspective ou un plan à l'échelle.

Les dessins non normalisées

Dessins et croquis

Ils sont généralement réalisée à main levé et sans dimension même si de plus en plus d'outils numériques sont utilisés (Paper, Autodesk SketchBook). Leur qualité dépend de la qualité artistique de leur auteur.

Le dessin sera plus complet et représentatif de la réalité alors que le croquis simplifie les informations utiles au détriment de la fidélité de la représentation.

Dessins en perspective

Pour donner un effet de perspective (3D), on peut dessiner 2 dimensions perpendiculairement à une face de l'objet (largeur et hauteur) et la 3ème (longueur) en direction d'un point de fuite placé sur un horizon.

Il existe aussi des perspectives à 2 points de fuites (longueur et largeur).

Les dessins normalisées (les plans)

Ils sont réalisés en utilisant une règle graduée et une échelle.

L'échelle

C'est le rapport entre la dimension sur le dessin et la dimension réelles. Elles doivent avoir la même unité.

               Dimension du plan
    Échelle = --------------------
               Dimension réelle

Les vues et les traits

Les vues sont en 2D. Il en faut plusieurs pour définir un objet. Il en existe 6 principales (de face, de dessus, de derrière, de dessous, de droite et de gauche).

Il existe 4 catégories de traits :

  • épais pour les arêtes visibles
  • pointillé pour les arêtes cachées
  • fin pour les informations (cotes, hachures …)
  • mixte pour les axes

Les cotes

Tous les éléments dessinés (formes géométriques) doivent être positionnés et dimensionnés avec des cotes à partir d'une origine.

Une cote comprend 2 lignes d'attaches, une ligne de côte (flèche) et une dimension. Elle est défini par rapport à une origine qui est un point (angle ou centre d'une figure ou d'un objet).

cours/representation1.1621492695.txt.gz · Dernière modification: 2021/05/20 08:38 de mrcjl