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Programmation d'un arc en ciel
Nous allons réaliser une activité de recherches d'informations et modification d'un programme scratch mettant en oeuvre des connaissances vues précédemment sur la programmation des objets (carte Arduino) et le codage RGB des couleurs.
Compétences traitées
D 2.3 Médias, démarches de recherche et de traitement de l'information
D 1.3 Comprendre, s'exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques
.
J’ai acquis la compétence si :
Je suis capable de m'interroger sur les résultats d'une recherche et choisir la réponse en ayant consulté le contenue et la pertinence de plusieurs réponses (site)
J'ai réussi à modifier le programme pour répondre au problème et à le faire fonctionner dans l'objet connecté utilisé.
Mise en oeuvre de l’environnement de travail et du programme
Lancer l'application mBlock et s'assurer d'avoir configuré l'appareil “Arduino Uno”
Télécharger, extraire et ranger dans votre espace de travail le programme “Leds_rgb.mblock”
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