Je veux programmer SCRATCH pour dessiner des polygones réguliers (les cotés et les angles sont égaux).
En géométrie (ou sur Internet) j’ai appris que l’angle (a) des polygones réguliers est fonction du nombre (n) de coté. Soit a = 360° / n. (exemple : un carré a 4 cotés qui ont donc un angle de 360° / 4 = 90°.
Avec SCRATCH, les distances se mesurent en pas. Il peut évoluer dans un écran qui va de +/-230 pas en X (horizontalement) et +/- 160 pas en Y (verticalement). La position du milieu et noté (x=0, y=0). Je choisi une distance de 100 pas pour longueur d’un coté.
Écrire sur une feuille l'algorithme correspondant au problème puis le traduire en programme.
Tester le programme avec 3 ou 4 polygone et appeler le professeur si cela fonctionne.
Pour dessiner avec SCRATCH (partie programme) :
Ajouter des améliorations suivantes à votre algorithme :