Modéliser le tabouret Kouign

Vous avez appris à modéliser un objet 3D en utilisant le logiciel FreeCad et vous avez réussi. Pour aller plus loin dans votre expérience, voici une deuxième activité ou il s'agit de modéliser un tabouret conçu par un designer.

Compétences :

  • CT 3.2 Traduire, à l’aide d’outils de représentation numérique, des choix de solutions sous forme de croquis, de dessins ou de schémas.

J’ai acquis la compétence si :

  • J'ai réussi à lire et à comprendre les plans du tabouret,
  • J'ai réussi à modéliser le tabouret.

Ce modèle peut être utilisé uniquement à des fins pédagogiques et personnelles.

Les modèles 3D sont sous licence, CC BY-NC Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale.

Merci de bien vouloir mentionner le nom de l'artiste sur les éléments que vous partagerez sur la toile
et bien évidemment, pas d'utilisation à des fins commerciales sans autorisation de l'artiste !

L'artiste

Thomas Dellys est designer d'objets, de mobilier, d'espace et d'intérieur, diplômé de l’EESAB, il expérimente avec les matières tout en détournant les techniques traditionnelles de fabrication pour penser de nouveaux usages.

L'activité

Il s'agit d'essayer de modéliser le tabouret Kouign à partir des plan du designer. Il faut donc lire les plans, se représenter l'objet 3D et les étapes de sa modélisation avant de commencer à le modéliser.

Activité

Créer un nouveau dossier nommé “Tabouret Kouign” dans le dossier Technologie de votre espace personnel.

Lancer FreeCad et si vous n'avez pas encore utilisé FreeCad au collège :

Coup de pouce

Pièce 1 : Modéliser l'Entretoise

  • L'entretoise se regarde de face (plan X et Z).
  • Elle se compose de 2 rectangles (le plus long plein de matière et le petit carré vide de matière) qui constitueront nos 2 esquisses.

Pour chaque pièce, il y aura autant d'esquisses à réaliser que de formes géométriques nécessaires pour la décrire. Chaque esquisse correspond à un ajout ou un enlèvement de matière. La première est toujours un ajout de matière à partir d'un plan.

Coup de pouce

Pièce 2 : Modéliser l'assise

  • L'assise se regarde du dessus (plan X et Y)
  • La forme de base pleine de matière est un rectangle/carré avec les coins arrondis (congés)
  • Au centre un rectangle est vide de matière
  • Le rectangle et pivoté de 90° pour former une croix vide de matière

Coup de pouce

Pièce 3 : Modéliser le pied_A

Analyse

Il est facile de visualiser une symétrie qui simplifiera le travail. On ne dessine qu'une moitié qui sera complétée par sa symétrie (Dans l'esquisse, sélectionner la partie dessinée, appuyer sur la touche [CTRL] avant de cliquer sur l'axe de symétrie puis l'icône “Symétrie” après avoir relâché la touche).
Les esquisses peuvent être :

  • La partie horizontale sous l'assise et le pied en utilisant la symétrie (en ajout de matière)
  • La traverse et la partie réalisant l'assemblage avec l'assise (en ajout de matière)
  • Les 2 encoches d'assemblage des pieds (en enlèvement de matière)

Réalisation

  1. Créer un nouveau document nommé “PiedA” dans le dossier nommé “Tabouret Kouign”.
  2. Modéliser le pied et l'enregistrer.

Coup de pouce

Pièce 4 : Modéliser le pied B

Il est possible d'utiliser le pied_A en supprimant les “Ajouts” inutiles et tous les “Évidements”

  1. Créer un nouveau document nommé “PiedB” dans le dossier nommé “Tabouret Kouign”.
  2. Modéliser le pied et l'enregistrer.

Coup de pouce