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cours:numinf4

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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cours:numinf4 [2022/01/02 12:10]
mrcjl
cours:numinf4 [2023/01/08 08:15] (Version actuelle)
mrcjl
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-=======Les autres codages=======+=======Codage des fichiers=======
 {{ :cours:message_numerique.png?300|}} {{ :cours:message_numerique.png?300|}}
 Nous avons vu que les signaux numériques peuvent être traduits en informations binaires pouvant être groupées en octets pour être stockées dans les ordinateurs. Qu'un octet peut prendre n'importe quelle valeur entière de 0 à 255. Nous avons vu que les signaux numériques peuvent être traduits en informations binaires pouvant être groupées en octets pour être stockées dans les ordinateurs. Qu'un octet peut prendre n'importe quelle valeur entière de 0 à 255.
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 <WRAP round tip> <WRAP round tip>
-La **palette** VGA permettait de coder les couleurs au début de l'informatique (16 couleurs maximum). Elle est aujourd'hui remplacée par des palettes plus importantes **(format PNG, GIF ...)**. Les palettes sont adaptées aux dessins (**peu de couleurs** <1000) et utilisent un système de **compression de donnée sans perte**.+La **palette** VGA permettait de coder les couleurs au début de l'informatique (16 couleurs maximum). Elle est aujourd'hui remplacée par des palettes plus importantes **(format PNG, GIF ...)**. Les palettes sont adaptées aux **dessins de peu de couleurs**.
  
-Le **système RVB** rouge/vert/bleu (ou RGB red/green/blue) des photos numériques retranscrit des millions de couleurs. Il utilise la notation (r,v,b) en décimal [ou #rrvvbb en héxadécimal]. Il code les couleurs sur 3 octets en indiquant une quantité de rouge, de vert et de bleu pour chaque point. C'est une technique qui permet d'obtenir **plus de 16 millions de couleurs**. Le **format JPG** l'utilise associé à une technique de **compression de donnée avec perte**.+Le **système RVB (rouge/vert/bleu(ou RGB red/green/blue)** utilisées par les **photos numériques** permet d'obtenir des millions de couleurs en mélangeant les 3 couleurs primaires. Il utilise la notation (r,v,b) en décimal [ou #rrvvbb en héxadécimal]. Il code les couleurs sur 3 octets ce qui permet d'obtenir **plus de 16 millions de couleurs**. Le **format JPG** l'utilise associé à une technique de **compression de donnée avec perte** pour diminuer la taille du fichier.
 </WRAP> </WRAP>
  
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     * contenant les points de couleur bleu, bleu, jaune, rouge ... (09 09 14 12 ...)     * contenant les points de couleur bleu, bleu, jaune, rouge ... (09 09 14 12 ...)
  
-<WRAP round info> **Pour aller plus loin** +<WRAP round tip>Le nom des fichiers de données comportent une **extension permettant d'en identifier le type** de contenue (.txt, .jpg, .png ...). Lorsqu'ils sont transmis, **un entête de donnée permet d'identifier le type de codage et la quantité de données** avant que les données elles mêmes soit transmises.</WRAP> 
-  * (American Standard Code for Information Interchange [ASCII], 2020) dans Wikipédia [[https://fr.wikipedia.org/wiki/American_Standard_Code_for_Information_Interchange|]] + 
-  * (Portable Network Graphics [PNG], 2020) dans Wikipédia [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics|]]+=====Pour aller plus loin===== 
 +<WRAP round info>Sur Wikipédia : 
 +  * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/American_Standard_Code_for_Information_Interchange|American Standard Code for Information Interchange [ASCII] ]] 
 +  * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/UTF-8|Universal Character Set Transformation Format [UTF] ]] 
 +  * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics|Portable Network Graphics [PNG] ]] 
 +  * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/JPEG|Joint Photographic Experts Group [JPG ou JPEG] ]]
 </WRAP> </WRAP>
  
  
cours/numinf4.1641121851.txt.gz · Dernière modification: 2022/01/02 12:10 de mrcjl