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cours:numinf0

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cours:numinf0 [2023/09/05 07:23]
mrcjl
cours:numinf0 [2023/10/02 08:54] (Version actuelle)
mrcjl [Le matériel]
Ligne 6: Ligne 6:
 <WRAP half column>{{ :cours:personal_computer.png?400 |}}</WRAP> <WRAP half column>{{ :cours:personal_computer.png?400 |}}</WRAP>
 <WRAP half column>Éclaté d'un ordinateur personnel et de certains périphériques : <WRAP half column>Éclaté d'un ordinateur personnel et de certains périphériques :
 +  - Écran
   - Carte mère   - Carte mère
-  - Processeur+  - Microprocesseur (avec son système de refroidissement)
   - Connexions vers les périphériques de stockage   - Connexions vers les périphériques de stockage
   - Mémoire vive (RAM)   - Mémoire vive (RAM)
-  - Connecteurs d'extensions : Carte Graphique, Carte Son, Carte réseau, etc. +  - Connecteurs pour cartes d'extensions : Carte Graphique, Carte Son, Carte réseau, etc. 
-  - Alimentation électrique +  - Alimentation électrique (et la ventilation de l'ordinateur)
-  - Écran+
   - Lecteur de disque optique   - Lecteur de disque optique
   - Disque dur   - Disque dur
Ligne 18: Ligne 18:
   - Souris   - Souris
 </WRAP></WRAP> </WRAP></WRAP>
-Les périphériques de mémoires de masses (disques durs, disques optiques, clés USB ...) permettent de stocker les informations de manière sécurisées sur du long terme. +Les périphériques de mémoires de masses (disques durs, disques optiques, clés USB ... ) permettent de stocker les informations de manière sécurisées sur du long terme. 
  
-<WRAP round tip>Un ordinateur se compose principalement d'un **microprocesseur** placé sur la **carte mère**, de **mémoires vives** et de circuits annexes. Il fonctionne grâce à de l'énergie électrique. +<WRAP round tip> 
-Pour l'assister dans son travail, des périphériques d'entrée ou/et de sortie (clavier, écran ...) sont connectés avec des **prises spécialisées (USB, HDMI ...)** à la carte mère.+**La carte mère** d'un ordinateur se compose principalement :  
 +   d'un **microprocesseur** qui exécute les programmes et de son système de refroidissement 
 +   de **mémoires vives** pour enregistrer le travail en cours  
 +   de circuits annexes pour gérer les **périphériques** et **supports de stockage**. 
  
-La mémoire vive s'effaçant à chaque arrêt, il est nécessaire pour les conserver, de sauvegarder les données sur un dispositif de **mémoire de masse (disque dur, clé USB ...)**.</WRAP>+Elle fonctionne grâce à de l'énergie électrique. Pour l'assister dans son travail, des périphériques d'entrée ou/et de sortie (clavier, écran … ) y sont connectés avec des prises spécialisées (USB, HDMI … ). 
 + 
 +La mémoire vive s'effaçant à chaque arrêt, il est nécessaire pour conserver les données de les sauvegarder sur un support de stockage, de type mémoire de masse (disque dur, clé USB … ). 
 +</WRAP>
        
 <WRAP round download> __**Pour aller plus loin :**__ <WRAP round download> __**Pour aller plus loin :**__
Ligne 38: Ligne 44:
 Le //[[cours:glossaire#s|système d'exploitation]]// est le principal programme exécuté lors de la mise en marche de l'ordinateur. Il offre une suite de services généraux et sert d'intermédiaire entre les applications et le matériel informatique. L'utilisateur n'y accède pas directement. Le //[[cours:glossaire#s|système d'exploitation]]// est le principal programme exécuté lors de la mise en marche de l'ordinateur. Il offre une suite de services généraux et sert d'intermédiaire entre les applications et le matériel informatique. L'utilisateur n'y accède pas directement.
  
-Les principaux systèmes d'exploitation sont : Windows de Microsoft ; MacOS d'Apple et Linux qui est libre de droit. iOS et Android sont les principaux systèmes sur les smartphones.+Les principaux systèmes d'exploitation sont : Windows de Microsoft ; MacOS d'Apple et Linux (qui est libre de droit). iOS et Android sont les principaux systèmes sur les smartphones.
  
-Une //[[cours:glossaire#a|application]]// ou encore une appli est, dans le domaine informatique, un programme ou logiciel directement utilisé pour réaliser une tâche. Typiquementun éditeur de texte, un navigateur web, un lecteur multimédia, un jeu vidéo, sont des applications. Les applications s'exécutent en utilisant les services du système_d'exploitation pour utiliser les ressources matérielles.</WRAP>+Une //[[cours:glossaire#a|application]]// ou encore une appli est, dans le domaine informatique, un programme ou logiciel directement utilisé pour réaliser une tâche. (Typiquement un éditeur de texte, un navigateur web, un lecteur multimédia, un jeu vidéo ... ). Les applications s'exécutent en utilisant les services du système d'exploitation.</WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
        
-<WRAP round tip>**L'ordinateur (matériel)** fonctionne grâce à un **Système_d'Exploitation** (Windows, Linux, Mac) chargé de : +<WRAP round tip>**L'ordinateur (matériel)** fonctionne grâce à un **Système d'exploitation (programme)** (Windows, Linux, Mac) chargé de : 
   - piloter les périphériques d'entrées ou de sortie   - piloter les périphériques d'entrées ou de sortie
   - exécuter les applications (programmes spécialisés)   - exécuter les applications (programmes spécialisés)
   - il est stocké sur le disque dur et s'exécute en mémoire vive.   - il est stocké sur le disque dur et s'exécute en mémoire vive.
  
-**Les applications** sont chacune spécialisé pour un travail donnée. Elles sont aussi stockés sur le disque dur et s'exécutent en mémoire vive.+**Les applications (programme)** sont chacune spécialisée pour un travail donnée. Elles sont aussi stockées sur le disque dur et s'exécutent en mémoire vive.
  
-**Les données des utilisateurs** (informations en entrée et en sortie) sont enregistrées dans des fichiers au sein d'une arborescence de dossiers.</WRAP>+**Le travail des utilisateurs (données)** (informations en entrée et en sortie) sont enregistrées en mémoire vive puis sauvegardées dans des fichiers au sein de l'arborescence de dossiers des dispositifs de stockage.</WRAP>
        
 <WRAP round download>__**Pour aller plus loin :**__ <WRAP round download>__**Pour aller plus loin :**__
Ligne 59: Ligne 65:
 =====L'unité de mémoire===== =====L'unité de mémoire=====
  
-Le terme //[[cours:glossaire#o|octet]]// est couramment utilisé comme unité de mesure en informatique (symbole : o) pour indiquer la capacité de mémorisation des mémoires (mémoire vive ou morte, capacité des clés USB ou des disques, etc.).+L'//[[cours:glossaire#o|octet]]// est l'unité de mesure de la mémoire informatique (symbole : o). Il indique la capacité des mémoires (mémoire vive ou morte, capacité des clés USB ou des disques, etc.).
 À cette fin, on utilise couramment des multiples valant 1000 fois le précédent : À cette fin, on utilise couramment des multiples valant 1000 fois le précédent :
 ^  Nom du multiple  ^  Quantité  ^ ^  Nom du multiple  ^  Quantité  ^
Ligne 67: Ligne 73:
 | téra-octet (To)  |  1 000 000 000 000 octets | | téra-octet (To)  |  1 000 000 000 000 octets |
  
-Littéralement un **octet est un groupe de 8 bits**. Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.+Littéralement un **octet est un groupe de 8 bits**. Le bit est l'unité la plus simple dans un système numérique, ne pouvant prendre que deux valeurs (signal présent ou absent), désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.
  
 Cette unité permet aussi de quantifier la rapidité de transfert d'informations en octets par seconde. Cette unité permet aussi de quantifier la rapidité de transfert d'informations en octets par seconde.
        
 <WRAP round tip> <WRAP round tip>
-L'unité de mémoire est l'octet (du mot octal = 8 informations binaires 0 ou 1). +**L'unité de mémoire est l'octet** (du mot octal = 8 informations binaires 0 ou 1). 
  
-On utilise plus souvent ses multiples Kilo, Méga, Giga, Téra+On l'associe souvent avec un de ses **multiples Kilo 1000, Méga 1000000, Giga 1000000000** ..
 </WRAP> </WRAP>
        
cours/numinf0.1693891411.txt.gz · Dernière modification: 2023/09/05 07:23 de mrcjl