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cours:cfaotp2a [2023/04/12 13:53] mrcjl |
cours:cfaotp2a [2025/04/02 07:18] (Version actuelle) mrcjl |
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| ====Préparations==== | ====Préparations==== |
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| <WRAP round info> | <WRAP round info> |
| L'atelier **A2Plus** est une extension pouvant être ajoutée à FreeCAD : | L'atelier **A2Plus** est une extension pouvant être ajoutée à FreeCAD : |
| </WRAP> | </WRAP> |
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| * Sélectionnez l'atelier "A2Plus" à la place de l'atelier "PartDesign". | * Dans la barre d'outils principale, sélectionnez l'atelier "A2Plus" à la place de l'atelier "PartDesign". |
| * Créer un "Nouveau" document et l' "Enregistrer" immédiatement dans votre dossier "Tabouret Kouign" sous le nom "Assemblage". | * Créer un "Nouveau" document et l' "Enregistrer" immédiatement dans votre dossier personnel "Technologie" sous le nom "Tabouret assemblé". |
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| {{ :cours:kouign-ass1.jpg?200|}} | {{ :cours:kouign-ass1.jpg?200|}} |
| Il faut insérer successivement vos 4 pièces. La première sera votre référence fixe et les autres pourront se déplacer en fonction des contraintes. Commencer par insérer le "Pied_A" l'ordre des suivants n'a pas d'importance. | * Il faudra insérer successivement vos 4 pièces. La première sera votre référence fixe et les autres pourront se déplacer en fonction des contraintes appliquées. |
| * **Ajouter une pièce d'un fichier externe** (icône), sélectionner le fichier voulu et cliquer sur l'écran pour insérer la pièce (les espacer un peu pour mieux les sélectionner ensuite). | * Pour assembler (bloquer les mouvements de) 2 pièces, 3 contraintes sont nécessaires. Il est possible d'utiliser une face ou une arête pour cela. Sélectionner 2 faces/arrêtes (Utiliser la touche [CTRL] pur le 2ème clic) puis la contrainte adéquate et validez. |
| * Répéter pour toutes les pièces. | * Les pièces assemblées devenant la référence pour les assemblages suivants. |
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| | Notre première pièce, celle de référence, sera le "Pied_A". |
| | * **Ajouter une pièce d'un fichier externe** (icône), sélectionner le fichier voulu et cliquer sur l'écran pour insérer la pièce. |
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| La position précise d'une pièce n'est pas indispensable mais il peut être utile de les déplacer ou tourner. Dans l'image précédente, les pieds sont parallèles. Nous allons tourner le Pied_B pour qu'ils forment un angle d'environ 90° avec le Pied_A. | ====Assemblage "Pied_B"==== |
| * Sélectionner le pied à pivoter (Pied_B) puis **Déplacer la sélection sélectionnée** | * Cliquer sur **Ajouter une pièce d'un fichier externe** (icône), sélectionner le fichier voulu |
| * A l'aide des sphères, faites pivoter la pièce selon les 3 axes, et avec les cônes, la déplacer puis "OK". | * Sans cliquer, en déplaçant la souris, venir la positionner légèrement au dessus de la première. |
| | * Cliquer sur l'écran pour insérer la pièce. |
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| ====Assemblage==== | La position précise d'une pièce n'est pas indispensable mais il peut être nécessaire de les déplacer ou tourner. Dans l'image précédente, les pieds sont parallèles. Nous allons tourner le Pied_B pour qu'il forme un angle d'environ 90° avec le Pied_A. |
| Pour assembler (sans mouvement) 2 pièces, 3 contraintes sont nécessaires. Il est possible d'utiliser une face ou une arête pour cela. Sélectionner 2 faces/arrêtes (Utiliser la touche [CTRL] pur le 2ème clic) puis la contrainte adéquate et validez. | * Sélectionner le pied à pivoter (Pied_B) puis cliquer sur **Déplacer la sélection sélectionnée** (icône) |
| | * A l'aide des sphères, faites pivoter la pièce selon les 3 axes, et avec les cônes, la déplacer d'environ 90°, puis "OK". |
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| ===Pied_A et Entretoise=== | On va définir 3 plans/faces communes au 2 pièces (une sur chaque axe). |
| On va définir 3 plans/faces commune au 2 pièces (une sur chaque axe). | * Sélectionner une face de l'encoche supérieure de A, faire pivoter la vue avec la souris (sans clic de sélection) et sélectionner la face de B qui sera en contact (les contraintes possibles sont activées dans la barre d'outils). |
| * Sélectionner une face de l'encoche de l'entretoise, faire pivoter l'ensemble avec la souris (sans clic de sélection) et sélectionner la face du pied qui sera en contact (les contraintes possibles sont activées). Cliquer sur la contrainte **Plan coïncident**. Validez (la pièce de déplace pour mettre le plan des 2 faces en coïncidence). | * Cliquer sur la contrainte **Plan coïncident**. Validez (la pièce de déplace pour mettre le plan des 2 faces en coïncidence). |
| * Renouveler l'opération avec une face de l'encoche du pied et l'entretoise. | * Renouveler l'opération avec une face de l'encoche supérieure de B et la face de A correspondante. Les 2 pieds sont prêt à s’emboîter. |
| * Faites de même avec le dessus de l'entretoise et de la traverse du pied. | * Faites de même avec la face supérieure des deux pieds. Ils sont maintenant emboîtés. |
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| ===Pied_A et Pied_B=== | ====Pied_A/B et entretoise==== |
| Faire de même avec les encoches supérieures des 2 pieds. | Faire de même avec les encoches supérieures des 2 pieds. |
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| ===Pieds et Assise=== | ====Pieds et Assise==== |
| Faire de même avec la croix de l'assise et des pieds. | Faire de même avec la croix de l'assise et des pieds. |
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