Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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cours:arduino1 [2021/01/17 19:30] mrcjl [Exercice 4 : L'interrupteur crépusculaire] |
cours:arduino1 [2022/01/30 13:36] (Version actuelle) mrcjl |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | =======Découverte de la programmation des objets======== | + | =======Découverte de la programmation des objets |
| Pour aller plus loin dans les activités de programmation, | Pour aller plus loin dans les activités de programmation, | ||
| Ligne 22: | Ligne 22: | ||
| Nous allons utiliser : | Nous allons utiliser : | ||
| * une carte programmable ARDUINO UNO. | * une carte programmable ARDUINO UNO. | ||
| - | * un capteur BOUTON POUSSOIR, branché en D2, qui détectera notre intention de générer ou pas la lumière. | + | * un capteur |
| - | * un actionneur LED, branché en D3, qui génèrera de la lumière en fonction du programme. | + | * un actionneur |
| - | * un capteur CELLULE PHOTOÉLECTRIQUE, | + | * un capteur |
| Le nom des **broches** figurant sur la carte bouclier se compose d'une lettre (D pour digital ou numérique ; A pour analogique) et d'un numéro. | Le nom des **broches** figurant sur la carte bouclier se compose d'une lettre (D pour digital ou numérique ; A pour analogique) et d'un numéro. | ||
| Ligne 42: | Ligne 42: | ||
| ====Exercice 1 : La sonnette lumineuse==== | ====Exercice 1 : La sonnette lumineuse==== | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | **Nous voulons que la LED s' | + | **Nous voulons que la LED s' |
| - | (Il faut bien sur que le programme n'ai pas de fin pour que nous puissions appuyer plusieurs fois sur le bouton.) | + | (Il faut bien sur que le programme n'ai pas de fin pour qu'il puisse détecter des appuis successifs |
| ===Travail à faire=== | ===Travail à faire=== | ||
| Ligne 100: | Ligne 100: | ||
| * Il existe un opérateur " | * Il existe un opérateur " | ||
| + | =====Pour aller plus loin===== | ||
| + | <WRAP round todo> | ||
| + | **Pour vous entrainer à la maison** sans avoir de carte ARDUINO, vous pouvez utiliser le simulateur ci dessous et essayer les différents programmes. | ||
| + | * [[ cours: | ||
| + | </ | ||